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Patch 4.0.6

 
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Esha
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MessagePosté le: Dim 6 Fév - 11:50 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

Apparemment c'est pour mercredi, donc autant regarder tout ça. Je vous balance ça comme tel, nous reviendrons sur les changements lorsque j'aurais l'envie ^^.


Prêtres

- La durée de Lévitation a été augmentée de 2 à 10 minutes.
- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse a été réduit d'environ 68% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
- Le coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier a été augmenté d'environ 31%, mais son effet a été augmenté de 208%.
- Le coût en mana de Protection contre l'Ombre a été réduit d'environ 65% afin de le rendre équivalent au coût en mana de Marque du fauve.
- Le coût en mana de Rénovation a été réduit de 24%.
- Attaque mentale inflige maintenant environ 18% de dégâts de plus que Pointe mentale.
- La durée de Contrôle mental est maintenant de 8 secondes en JcJ.
- Le sort Incandescence mentale peut maintenant être canalisé sur les cibles amies en plus des cibles ennemies. De plus, les dégâts d'Incandescence mentale ont été augmentés d'environ 15%.
- L'efficacité de Prière de soins a été réduite de 15%.

- Spécialisations des talents


- Discipline
- Égide divine : les effets critiques de Prière de soins octroient un bonus de soins en plus du déclenchement automatique de l'effet d'Égide divine.
- Le talent Grâce n'est plus limité à une cible unique à la fois.
- Volonté focalisée se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.
- Le talent Suppression de la douleur ne peut plus être dissipé.
- Le coût en mana de Pénitence a été augmenté de 7%, mais les soins ont été augmentés de 20%.
- Force d'âme se produit maintenant lorsque le prêtre lance Focalisation intérieure sur lui même, plutôt que Mot de pouvoir : Bouclier. De plus, Force d'âme permet maintenant aussi au prêtre de devenir insensible aux effets de silence, d'interruption et de dissipation pendant 2/4 secondes après l'utilisation de Focalisation intérieure.


- Sacré
- Résilience bénie se déclenche désormais lorsque le prêtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel.
- Chakra
- Les états de Chakra durent désormais 1 minute au lieu de 30 secondes.
- Soins de lien et Mot sacré : Sérénité réinitialisent maintenant la durée de Rénovation sur la cible, en plus des autres soins directs.
- Soins de lien, Soins rapides et Soins supérieurs peuvent maintenant déclencher Chakra : Sérénité.
- Pointe mentale peut maintenant déclencher Chakra : Châtier.
- L'efficacité de Cercle de soins a été augmentée de 30%.
- Prière du désespoir soigne désormais le prêtre de 30% de son total de points de vie. La valeur utilisée auparavant était très inférieure.
- Concentration sacrée augmente désormais la régénération de mana issue de l'esprit en combat de 15/30% supplémentaires, au lieu de 20/40%.
- Esprit gardien : l'absorption et les soins de cette technique ne peuvent plus dépasser 200% des points de vie maximum de la cible.
- Mot sacré : Châtier voit son temps de recharge passer de 25 à 30 secondes. De plus, l'effet est correctement interrompu en cas de dégâts.
- Les points de vie des Puits de lumière ont été augmentés de 50% (pour le JcJ).
- Heureux hasard dispose désormais d'alertes de sort et de textes de combat flottants.
- Le talent Vague de Lumière peut désormais être déclenché par Soins rapides et Soins supérieurs, et peut également avoir un effet critique.


- Ombre

- Les bénéfices apportés par la Maîtrise aux Orbes d'ombre ont été augmentés d'environ 16%.
- Le talent Etreinte vampirique dure désormais jusqu'à ce qu'il soit annulé.


- Glyphes

- Glyphe de fouet mental ne nécessite plus la présence de Mot de l'ombre : Douleur sur la cible.
- Glyphe de suppression de la douleur a été renommé Glyphe de désespérance et permet désormais de lancer Esprit gardien en étant étourdi, en plus de Suppression de la douleur.
- Glyphe d'horreur psychique réduit désormais le temps de recharge d'Horreur psychique de 30 secondes au lieu de 60.
- Glyphe d'esprit de rédemption a été converti en Glyphe de prière de guérison, qui augmente les soins effectués par la première charge de Prière de guérison de 60%.




Amusez vous !!
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MessagePosté le: Dim 6 Fév - 11:50 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Tarmok
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MessagePosté le: Lun 7 Fév - 17:52 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

vivement mercredi !
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Krakz
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MessagePosté le: Mar 8 Fév - 02:08 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

On me dit dans l'oreillette que j'allais heal tank? Auriez-vous avancé la date du premier Avril? Vous pensiez que moi, Lysiana, allait spammer mon mot de pouvoir bouclier et mon soin supérieur sur deux tanks pendant 8 minutes? Bande de folle!

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Sephylis
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MessagePosté le: Mar 8 Fév - 13:37 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

pourtant y'en a un que ca soulagerai
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Les mots ont le pouvoir de détruire ou de soigner, mais lorsqu'ils sont justes et généreux, ils peuvent changer le monde.


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Grimsie
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MessagePosté le: Mar 8 Fév - 15:52 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

En même temps, l'évolution du disci va dans ce sens : baisse du heal de zone prière, le boubou beaucoup plus efficace, mais avec u coût assez important qui empêche de le spammer sur le raid, augmentation des soins rendus par pénitence... Après à voir ce que ça donnera avec le patch !

Sinon pour nous, c'est vrai bien, mis à part le nerf de notre regen, je suis bien contente du retour de la rénov et des changements apportés à la prière du désespoir et à vague de lumière !


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Esha
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MessagePosté le: Mar 8 Fév - 19:17 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

En fait le nerf de la PoH n'en est pas vraiment un pour le Disci, c'est plus une remise à niveau concernant ses capacité d'absorption, là où l'on peut dire que les holy bénéficient d'une "GROSSE PRIÈRE" les Disci va disposer de petits à coté qui vont au final mettre au même niveau les deux prières, avec l'égide et maintenant un léger bonus de soin :

- Égide divine : les effets critiques de Prière de soins octroient un bonus de soins en plus du déclenchement automatique de l'effet d'Égide divine.

Pour ce qui est du up Boubou et pénitence, je pense qu'effectivement c'est pour rendre au disci la possibilité de heal tank, car il faut avouer présentement c'est très, très tendu. Comme :

- Le talent Grâce n'est plus limité à une cible unique à la fois.

Qui peut laisser penser que le disci peut "stacker" grâce sur deux cibles, soit +24% de soins, et ces deux cibles pourraient être les deux tanks...Comme le raid. En gros, a voir !
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quelar


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MessagePosté le: Mar 8 Fév - 19:21 (2011)    Sujet du message: Patch 4.0.6 Répondre en citant

oué mais ya quasiment rien pour le spé ombre.
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