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Battle Rez

 
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Arthios
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Inscrit le: 22 Avr 2010
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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 11:42 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

Voilà ce que je viens de trouver sur le forum Cataclysme

Citation:
Le modèle pour les effets des résurrections en combat a changé pour Cataclysm, et nous voulons être certains que les joueurs comprennent bien la façon dont les sorts comme Renaissance ou la Pierre d’âme fonctionnent à présent.

Renaissance a un temps de recharge de 10 minutes et Création d’une Pierre d’âme en a un de 15 minutes. Sur les rencontres des boss de raid, vous pouvez seulement utiliser un seul de ces sorts de résurrection en combat (donc une Renaissance ou une Pierre d’âme) par essai pour un raid de 10 joueurs.

Pour les raids de 25 joueurs vous pouvez utiliser trois formes de résurrection en combat par essai sur un boss (donc trois combinaisons de Renaissance et Pierre d’âme).

Le compteur augmente dès qu’un joueur accepte une résurrection, aussi, quelqu’un peut-il toujours choisir de ne pas accepter s’il préfère que quelqu’un d’autre le ressuscite à la place.

Il n’y a pas d’équivalent au buff Rassasié (qui suit l’utilisation de Bloodlust / Héroïsme), mais vous obtiendrez un message d’erreur si vous essayez de ressusciter trop de joueurs, et nous pourrons ajouter un tracker à l’interface s’il y a une demande pour cela.

En dehors du contenu de raid, vous pouvez utiliser autant de résurrection en combat que vous en avez de disponible.

Pour ceux qui participent actuellement au bêta-test de WoW Cataclysm ; merci de noter que cette fonctionnalité n’est pas complètement implémentée pour l’instant.

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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 11:42 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Artänys


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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 11:53 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

He beh blizzard veut corser un peu le PVE HL on dirait, enfin jusqu'a ce que les gens arrete leur abo car trop compliqué pour eux, et il remettrons ca en free kill.
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Bats toi avec les meilleurs, ou meurs avec les autres !!


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azuna
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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 11:54 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

bah avec ça les erreurs seront encore moins permises ^^'
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L'avis des autres, tu t'en cognes. Les autistes qui ont toujours pas compris que le recount en heal, ca vaut autant qu'un de mes poil de cul, tu les ignores.


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takyato
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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 13:41 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

 
Citation:
 et nous pourrons ajouter un tracker à l’interface s’il y a une demande pour cela
On veut un tracker Mr. Green
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Necrose
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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 13:47 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

OWI c'est toujours bien les TRACKER  , c'est comme le bluetooth c'est bien  Mr. Green
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J'me suis fait mourir ! t'es deg ?


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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 16:37 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

Ca va corser oui et non... regarde a l'heure d'aujourd'hui en 10 on a pas toujours 2 Rez combat.

Ca va surtout permettre de pas privilegier de classe. et pas se dire, Il nous faut absolument un druide pour avoir son Brez.

je plussois ce genre d'initiative par blibli.
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Kamahl
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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 19:04 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

Moi je met -1, car quoiqu'il en soit, on a toujours besoin d'un drood en raid =D
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Westcost
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MessagePosté le: Ven 12 Nov - 20:01 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

Tout sa va dans la logique de blibli "bring the player, not the class".

Comme sa, il n'y aura pas le truc, on a besoin d'un 2eme drood pour un 2eme brez, etc. Et sa va augmenter un peu la difficulté, donc c'est pas plus mal.
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Kamahl
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MessagePosté le: Lun 15 Nov - 01:08 (2010)    Sujet du message: Battle Rez Répondre en citant

"bring the drood, not the class"
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